
ゼンレスゾーンゼロ感想 | 動かしてて楽しいアクションとクオリティの高いアニメでどハマり
ゼンレスゾーンゼロの感想です。猶予フレームが広く初心者でも気持ちよく決まる「極限回避」の爽快感と、ディズニー映画のようにぬるぬく動くアニメ演出の質の高さ、スマホソシャゲとしての使いやすさを語ります。

好きなアニメやゲームについて気ままに語るブログ

ゼンレスゾーンゼロの感想です。猶予フレームが広く初心者でも気持ちよく決まる「極限回避」の爽快感と、ディズニー映画のようにぬるぬく動くアニメ演出の質の高さ、スマホソシャゲとしての使いやすさを語ります。

FGO「妖精双六遊戯」イベントの感想です。カズラドロップのかわいさと、カドックやゴルドルフが対等に絡む掛け合いの新鮮さはよかった一方、ミッション形式の周回報酬の微妙な点についても正直に語ります。

ブルーアーカイブを久しぶりに再開した感想の雑記です。地の文なしで進むキャラ同士の掛け合いが生む独特の世界観の魅力と、遠くから主人公を見守る距離感がたまらないノドカへの想いを語ります。

FGO奏章3後編の感想です。最大の盛り上がり場面がfate/Extra未プレイ前提の内容で疎外感を覚えた正直な感想と、AIの「責任とは何か」を問うアンソニーのセリフに刺さった点をまとめました。

FGO奏章3「アーキタイプ・インセプション」前編の感想です。AIが人類に代わって文明を担う2300年の世界観を舞台にした近未来SFなストーリーの面白さと、キングプロテアのかわいさについて語ります。

FGOを1年ぶりに再開した感想をまとめた雑記です。8周年爆死から離れていたものの奏章2をきっかけに熱が再燃。1年経っても環境が変わらないキャラ性能設計のよさと、周回の不思議な魅力についても語ります。

FGO奏章2「不可逆廃棄孔イド」の感想をネタバレありで語ります。復讐心に燃える藤丸くんの厨二的なかっこよさと、メインヒロインとして輝くジャンヌオルタのかわいさ、そして切ないリンクロストを振り返ります。

スマホゲーム「勝利の女神: NIKKE」を1週間プレイしたレビューです。読みやすいストーリーと縦画面のカジュアルな操作性、放置ゲームとシューティングを組み合わせたシステムの魅力と難点をまとめました。

Stellar Blade体験版の感想・レビューです。主人公イブの魅力的なビジュアルが話題ですが、プレイしてみたら独特なガードとダッシュが重要なアクションゲームとして想定外にハマった理由を語ります。

パズドラのガンダムコラボ第二弾の感想です。マイフリのイラストの出来栄え、刹那やヒイロのボイスのセリフチョイスへの満足感、デスティニーやマイフリ・ユニコーンで組んだおすすめパーティ編成を紹介します。